Добавьте скриншоты. Видео также было бы кстати.
И у меня вопрос по смысловому наполнению ресурса. В игру я не играл, но поверхностное гугление выдало мне совсем другую информацию, в частности о: главном герое, месте действия событий, написании названия игры. И Mundfish разве поляки?
Репостнул в проект.
С нетерпением ждем дальнейших результатов разработки. Экскалибур:
Спасибо за сайт с ассетами, я теперь смогу под варкрафт 3 сконвертировать.
Имеется в виду Kenney's? Это довольно известны сайт...
Интересно, что же с вами будет, когда вы узнаете, что миллиард рипнутых моделек с моделс ресурс можно садить на анимации миксамо...
upd. потестил. с Google Chrome нормально запускает.
А вот с Мозиллы (111.0.1) и загружает саму игру дольше и после загрузки уходит в "паузу". 5 мин. ждал - без результата.
Скроллинг оч. медленный. Пока разобрался откуда, что бежит, и с базовым интерфейсом, волна мобов убежала...
Warhammer 40.000? Магия есть. Много. Но он удара молота по голове не спасет.
Ну и классический вархаммер полностью фэнтезийный, но я за него вообще не в курсе.
проверь соханилась ли прозрачность в альфа канале: помимо трех каналов RGB, должен быть еще четвертый - alpha или mask
При сохранении .tga возможно был выбран пресет без сохранения alpha, попробуй разные.
и порой у меня было, что при конвертации в .blp я случайно отключал параметр "сохранять alpha" (или как-то так он назывался...)
+ blp lab сам позволяет проверить, есть ли в текстуре прозрачность и как она отображается.
Агр. Непонятно зачем апать АС врагам и вообще агрить их на себя, если тинкеру быть танком выгоднее.
Если задуматься, то целенаправленно я его использовал только в комнате, где сверху идет толпа скелетов. Чтобы шамана не сильно кусали.
А далее, ну оч. редко, если по какой-то причине окружили шама/тинка и их добивают. Но это прямо единичные случаи, обычно удается отводить хилых героев. Старк:
Буст атакспида.
Вообще же там идея, что ты умышленно снижаешь хп герою, чтобы заюзать ультуху и крушить врагов направо-налево и критовать еще, и наносить колоссальный урон через 1-ю способность (если крит прокнет).
Но... мне всегда лень было это делать. Играю я в одного, мне хватает кого контролить и так. И воина проще оставлять однокнопочным.
» Прочее / Atomick Heart: новая экшен-игра от Mundfish
И у меня вопрос по смысловому наполнению ресурса. В игру я не играл, но поверхностное гугление выдало мне совсем другую информацию, в частности о: главном герое, месте действия событий, написании названия игры. И Mundfish разве поляки?
» Прочее / Hogwarts Legacy - это новая RPG-игра
» WarCraft 3 / Шалти Бладфолен
» You TD 2 / #1 Создание дев блога
С нетерпением ждем дальнейших результатов разработки.
Экскалибур:
Интересно, что же с вами будет, когда вы узнаете, что миллиард рипнутых моделек с моделс ресурс можно садить на анимации миксамо...
» You TD 2 / Web релиз
А вот с Мозиллы (111.0.1) и загружает саму игру дольше и после загрузки уходит в "паузу". 5 мин. ждал - без результата.
» You TD 2 / Web релиз
» Литература / Совет по прочтению
Ну и классический вархаммер полностью фэнтезийный, но я за него вообще не в курсе.
» XGM Team / XGM Дайджест #2 (Февраль 2023)
» XGM Конкурсы / Весеннее обострение [Событие на весь март]
» XGM Конкурсы / Весеннее обострение [Событие на весь март]
» XGM Team / XGM Дайджест #2 (Февраль 2023)
» Книга Опыта (E) / Достигнуты договоренности о совместном создании ORPG
Если по сабжу, то в первоапрельской шутке должно быть что-то смешное, забавное, а не просто выдумывание новости.
» IrInA Host Bot / Как играть!
» WarCraft 3 / Текстура перестаёт быть прозрачной
При сохранении .tga возможно был выбран пресет без сохранения alpha, попробуй разные.
и порой у меня было, что при конвертации в .blp я случайно отключал параметр "сохранять alpha" (или как-то так он назывался...)
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» XGM Конкурсы / Весеннее обострение [Событие на весь март]
начинаем джем...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
А далее, ну оч. редко, если по какой-то причине окружили шама/тинка и их добивают. Но это прямо единичные случаи, обычно удается отводить хилых героев.
Старк:
Но... мне всегда лень было это делать. Играю я в одного, мне хватает кого контролить и так. И воина проще оставлять однокнопочным.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» Game Dev / Съедобное и несъедобное (игра Android)
» Game Dev / Съедобное и несъедобное (игра Android)
» XGM Team / Программное заявление
» Книга Опыта (E) / Логистика МИЛИ
» Game Dev / Набор моделей: "Космос"